﻿<rss version="2.0">
		<channel>
			<title>Сообщество о бизнесе и инвестициях - RE:/PLAYED: когда хобби превращается в популярную платформу</title>
			<lastBuildDate>Sat, 18 Apr 2026 09:37:36 +0300</lastBuildDate>
			<link>http://rkiyosaki.ru/</link>
			<description></description>
			<generator>Lussumo Vanilla 1.1.4</generator>
			<item>
		<title>RE:/PLAYED: когда хобби превращается в популярную платформу</title>
		<link>http://rkiyosaki.ru/discussion/15177/?Focus=32672#Comment_32672</link>
		<guid isPermaLink="false">http://rkiyosaki.ru/discussion/15177/?Focus=32672#Comment_32672</guid>
		<pubDate>Wed, 27 Aug 2025 12:48:22 +0300</pubDate>
		<author>acontinent</author>
		<description>
			<![CDATA[Прошел всего месяц с момента запуска социальной сети для игроков, кланов и инди-разработчиков RE:/PLAYED, а вокруг проекта уже чувствуется живой движ. Команда энтузиастов, которая стоит за платформой, сумела за короткий срок не только собрать вокруг себя активное сообщество, но и доказать, что даже маленькая идея может быстро вырасти в полноценное пространство для общения и коллабораций.

За первые 30 дней зарегистрировано пользователей 15450, они опубликовали 3477 постов, задали 738 вопросов! Для проекта, который создают всего несколько человек «на коленке», это звучит почти как чит-код.
Основатель проекта Андрей Попов, известный в сети под ником «220x», комментирует запуск платформы:
«Запуск получился непростым. Многие почему-то считают, что у нас огромные ресурсы и большая команда. На самом же деле, нас всего несколько человек, и RE:/PLAYED для нас больше хобби и интересный пет-проект, а не коммерческая история. Мы получили много вдохновляющих отзывов. Много игроков присоединились к нам. Это показывает, что мы движемся в правильном направлении. Постепенно RE:/PLAYED будет становиться домом для множества геймеров, игровых сообществ и инди-разработчиков».
Соцсеть уже обзавелась базовым набором функций: лента постов, раздел вопросов-ответов, а также удобные инструменты для общения и коллабораций. В планах — добавить новые механики, расширить функционал для киберспортивных команд и дать больше возможностей инди-разработчикам для продвижения своих игр.
— Главная «фишка» RE:/PLAYED — это ощущение настоящего геймерского пространства без пафоса и рекламного шума,  — говорят в администрации.  —  У нас можно залететь в обсуждение любимой игры, найти единомышленников для кооперативного прохождения или просто «потрепаться» на игровом сленге без оглядки на алгоритмы больших соцсетей.
Станет ли RE:/PLAYED тем самым глотком свежего воздуха в эпоху перегруженных платформ, где тонны рекламы и «продвигаемого» контента вытесняют живое общение? Пока что всё указывает именно на это: проект строится вокруг людей, их интересов и настоящего комьюнити-духа.
Веб-сайт проекта RE:/PLAYED https://replayed.ru
]]>
		</description>
	</item>
	
		</channel>
	</rss>